choix d'un deck
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choix d'un deck
Salut,
Au vu de la popularité présente et future du 1.5, je me résigne au modern. Je me suis alors penché sur 3 decks que sont: death and taxes, jund et esper gift.
Mais je n'arrive pas à me décider, et même si le modern est moins cher que le legacy je ne compte pas me payer les 3 :/.
J'aime assez les différentes synergies qui composent ma liste death and taxes mais je le trouve bien trop lent face à des jeux comme zoo ou encore elves.
D'autres part je suis plutot un joueur control (je jouais regulierement avec un uw landstill et un mono w stacks en legacy) mais d'après ma centaine de partie sur cockatrice/mws (celles où il n'y a pas eu de deco du moins) les absences de force of will, daze et maintenant mental misstep nuisent grandement aux matchups rapide.
Voilà si vous voyez à peu près ce que je veux dire, vous devriez pouvoir m'orienter dans le choix du deck que je jouerai principalement.
Merci, AybabtuPowa.
Au vu de la popularité présente et future du 1.5, je me résigne au modern. Je me suis alors penché sur 3 decks que sont: death and taxes, jund et esper gift.
Mais je n'arrive pas à me décider, et même si le modern est moins cher que le legacy je ne compte pas me payer les 3 :/.
J'aime assez les différentes synergies qui composent ma liste death and taxes mais je le trouve bien trop lent face à des jeux comme zoo ou encore elves.
D'autres part je suis plutot un joueur control (je jouais regulierement avec un uw landstill et un mono w stacks en legacy) mais d'après ma centaine de partie sur cockatrice/mws (celles où il n'y a pas eu de deco du moins) les absences de force of will, daze et maintenant mental misstep nuisent grandement aux matchups rapide.
Voilà si vous voyez à peu près ce que je veux dire, vous devriez pouvoir m'orienter dans le choix du deck que je jouerai principalement.
Merci, AybabtuPowa.
Re: choix d'un deck
Si tu cherche un deck pas énormément joué, Death and Taxes est un bon choix. En plus, le deck est vraiment budget et bourré de trics
Zoo a pris de plein fouet la dernière bane list et a perdu 2 cartes (nactal/feu) le deck sera beaucoup plus lent qu'il ne l'etait.
Pour Death and Taxes, je te conseil vivement de lire ce primer qui présente bien les différents trics et les possibilités qu'offre ce deck.
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336081
Zoo a pris de plein fouet la dernière bane list et a perdu 2 cartes (nactal/feu) le deck sera beaucoup plus lent qu'il ne l'etait.
Pour Death and Taxes, je te conseil vivement de lire ce primer qui présente bien les différents trics et les possibilités qu'offre ce deck.
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=336081
AFpingouin- President
- Messages : 387
Date d'inscription : 01/02/2011
Age : 34
Localisation : EPITA
Re: choix d'un deck
Oui, je lis souvent les primer de mtgsalvation. J'ai d'ailleurs pris de là ma liste dt (j'ai remplacé les arbitres par des jotun grunt).
J'ai quand même flashé sur l'aspect combo de ma liste esper gift (gifts + iona + unburial rites) mais je n'ai clairement pas assez d'expérience avec pour me rendre compte de son niveau par rapport a death and taxes.
J'ai quand même flashé sur l'aspect combo de ma liste esper gift (gifts + iona + unburial rites) mais je n'ai clairement pas assez d'expérience avec pour me rendre compte de son niveau par rapport a death and taxes.
Re: choix d'un deck
Pour avoir un deck qui gagne, il faut trouver 3 choses:
- identifier le deck dominant
- identifier son principale concurent
- trouver un concept qui plie les 2 decks
que fait DT:
il fait du mana denial (permet par exemple de couper une couleur)
il empêche de fetcher/chercher dans la bibli
il gère (exile) les permanents gênant.
toi tour 3 tu peux l'empêcher de fetcher et entre temps tu peux gerer 1/2 creature
passer tour 3 tu peux agresser la base de mana.
Dans ce cas si tu as géré les menaces que le joueur adverse a posé entre temps tu peux entièrement le loquer..
En résumant, tu as une clock qui se met en place tour 2 ou 3.
AGRO:
Que fait ZOO:
tour 3 ils ont déja tous les terrains nécessaires
et 2/3 créatures
jund:
passé 4 mana tu te retrouveras dans la merde
il faudra exiler les liliana, et autres menace et maintenir son pool de mana a 2
CONTRÔLE:
on va oublier tous les decks qui tentent de ramper, tu es supposé les empaler car tu couperas entièrement leur but..
les decks GIFT:
ben en plus de chercher à avoir 4 mana pour réanimer iona, il doivent jouer gift. Impossible pour eux..
DT coupe donc tout les principes des decks actuels c'est pourquoi, je pense que DT a un fort potentiel.
- identifier le deck dominant
- identifier son principale concurent
- trouver un concept qui plie les 2 decks
que fait DT:
il fait du mana denial (permet par exemple de couper une couleur)
il empêche de fetcher/chercher dans la bibli
il gère (exile) les permanents gênant.
toi tour 3 tu peux l'empêcher de fetcher et entre temps tu peux gerer 1/2 creature
passer tour 3 tu peux agresser la base de mana.
Dans ce cas si tu as géré les menaces que le joueur adverse a posé entre temps tu peux entièrement le loquer..
En résumant, tu as une clock qui se met en place tour 2 ou 3.
AGRO:
Que fait ZOO:
tour 3 ils ont déja tous les terrains nécessaires
et 2/3 créatures
jund:
passé 4 mana tu te retrouveras dans la merde
il faudra exiler les liliana, et autres menace et maintenir son pool de mana a 2
CONTRÔLE:
on va oublier tous les decks qui tentent de ramper, tu es supposé les empaler car tu couperas entièrement leur but..
les decks GIFT:
ben en plus de chercher à avoir 4 mana pour réanimer iona, il doivent jouer gift. Impossible pour eux..
DT coupe donc tout les principes des decks actuels c'est pourquoi, je pense que DT a un fort potentiel.
AFpingouin- President
- Messages : 387
Date d'inscription : 01/02/2011
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