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La règle du replay

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Message  huyga Jeu 5 Aoû - 5:37

Un replay est déclenché quand une attaque a été déclarée, et que durant cette attaque, une cible potentielle d'attaque du côté de l'adversaire apparaît ou disparaît. Un replay peut également se produire parce que la cible de l'attaque n'est plus une cible légale pendant l'attaque.

Dans le cas d’un replay, plusieurs options sont possibles : Soit le joueur continue a attaquer le monstre qu’il avait décidé d’attaquer, soit il attaque un nouveau monstre, il peut même attaquer le monstre qui vient d’arriver ou troisième solution il peut décider de ne plus attaquer du tout.

Lors d’un replay, la poursuite ou l’annulation de l’attaque, il ne s'agit pas d'une nouvelle attaque. Si vous payez 1000 Life Points pour attaquer avec “Elfe des Ténèbres”, et que un replay se produit, vous n'avez pas à payer de nouveau pour continuer l'attaque. L'adversaire peut activer une carte comme "Mirror Force" même sur un replay.

Le monstre qui a attaqué quand le replay a lieu est toujours considéré comme avoir attaqué la cible d'origine, même si vous décidez de ne pas continuer à attaquer sur cette cible quand le replay a lieu. Il ne peut pas attaquer de nouveau après une attaque d’un autre monstre, et vous ne pouvez modifier manuellement sa position de combat dans la Main Phase 2.

Un replay ne fait pas revenir au début de la phase de bataille. Les monstres qui ont déjà attaqué ne sont pas affectés par le replay.

Le replay a lieu en battle step, si "Light And Darkness Dragon" tape "Cyber Valley", il y aura replay.
Si Gravekeeper's Assailant attaque un "Spirit Reaper" face visible, il y aura replay.

Une fois arrivé en damage step, il n'y plus de replay, si vous attaquer un "Spirit Reaper" face caché et que vous jouer "Shirnk", il n'y aura pas de replay car on est en damage step.


Exemple # 1 d'un replay: Le joueur B attaque avec “Lyla La Magicienne, Seigneur Lumière”. Son adversaire n'a pas de monstres sur le terrain, le joueur attaque directement les points de vie de son adversaire. Mais l'adversaire active “Appel de l’être hanté” et invoque spécialement “Dragon blanc aux yeux bleues” de son cimetière. Cela déclenche un replay, car une nouvelle cible d’attaque potentielle est apparue. Le joueur B peut décider de ne pas attaquer. En main phase 2, il ne peut pas mettre “Lyla La Magicienne, Seigneur Lumière” en mode défense pour éviter de prendre 1300 points de vie au prochain tour, car il a déjà déclaré l’attaque donc il ne peut pas changer sa position manuellement, par contre on peut utiliser son effet, la mettre en défense pour détruire “Appel de l’être hanté”.

Exemple # 2 d'un replay: L'adversaire a un “Protecteur Mortuaire” en mode attaque. Le joueur B attaque avec « Zombie Gobelin », l'adversaire répond en activant « Virus broyeur de carte », en sacrifiant «Protecteur Mortuaire ». Une cible d'une attaque potentielle a disparu, donc un replay se produit et le joueur B peut décider d’attaquer les points de vie adversaire ou de pas attaquer du tout.

Exemple # 3 d'un replay: Le joueur B contrôle tour “Lily, Fée des Piqûres” équipée de ” Ceal - Arc d'étoile Filante ”, un équipement qui permet d’attaquer directement les points de vie. Il attaque donc directement les points de vie adversaire, mais celui-ci répond par « Tornade De Poussière » et détruit l’équipement. Comme le joueur B ne peut plus attaquer directement les points de vie, un replay se produit. Même si le nombre de monstre n’a pas changer sur le terrain adversaire, il y a quand même un replay.

Exemple # 4 d'un replay: Le joueur B contrôle un “Sorcier du Chaos” et attaque « Panda Gyaku-Gire », l’adversaire répond en activant « Trio Ojama », il n’y a pas de replay car il n’y pas de nouvelle cible d’attaque donc le joueur B perdra son monstre et 500 points de vie.

huyga
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Message  Chris Jeu 5 Aoû - 9:19

thx nadir
Chris
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Message  Waters Jeu 5 Aoû - 10:48

Merci

Waters
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