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608 - The Shining Darkness

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Chris
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608 - The Shining Darkness Empty 608 - The Shining Darkness

Message  Nico Mar 30 Mar - 5:26

608 - The Shining Darkness ザ・シャイニング・ダークネス eighth and last set of the OCG's 6th Series after Absolute Powerforce.
Monday, 29. March 2010

In response to requests from Duelists around the world, we’ve made it easier than ever to pull Secret Rare cards from packs, starting with The Shining Darkness!

The Shining Darkness includes 8 Secret Rare cards just like previous sets, but we’ve increased the chances to get these highly sought-after cards by over 30%.

Let loose with a barrage of new cards that are beaming with power! You’ll be amazed by the new monsters, Spells, and Traps available for your Deck from this set.

Blackwings soared from the skies in 2009 and stormed the field, with big monsters, fast Summons, and awesome card effects. Now Blackwings get their biggest boost yet with The Shining Darkness, including 9 new Blackwing-themed cards. If you’ve got a Blackwing Deck or have just wanted to try them out, this set has the cards you’re looking for!

While the Blackwings continue to rule the skies, the Infernity monsters are rising up from the depths! Only a couple Infernity monsters have been available until now, but the Infernity Deck gets 15 new cards in The Shining Darkness, to bring it up to First Class competitive status. Infernities are almost sure to be the next big thing, so don’t miss out on your chance to get them!

The Shining Darkness contains 100 new cards, so get ready to make your Deck sparkle and shine – with the power of darkness!

The Shining Darkness contains 100 cards:

48 Common Cards (8:1)
20 Rare Cards (1:1)
14 Super Rare Cards (1:5)
10 Ultra Rare Cards (1:12)
8 Secret Rare Cards (1:23)

Release: 11th May 2010
Sneak Preview: 1st-2nd May 2010
Konami Tournament Legal Date: 11th May 2010

TSHD-EN000 XX-Saber Boggart Knight
EARTH/Beast-Warrior - Effect/4/1900/1000
When this card is Normal Summoned, you can Special Summon a Level 4 or lower "X-Saber" monster from your hand. This card cannot be used as a Synchro Material Monster, except for the Synchro Summon of a "X-Saber" monster.

Infernity Beetle Rare

TSHD-EN089 Infernity Barrier
Counter Trap Card
Activate only when your opponent activates a Spell Card, Trap Card, or Effect Monster's effect, if you control a face-up Attack Position "Infernity" monster and have no cards in your hand. Negate the activation and destroy that card.
Secret Rare

TSHD-EN09? Infernity Destroyer
DARK/Fiend- Effect/6/2300/1000
//wording for the TCG effect may differ
If there are no cards in your hand, when this card destroys a monster of your opponent's by battle and sends it to the Graveyard, inflict 1600 damage to your opponent.
Secret Rare

TSHD-EN0?? X-Saber Pashuul
TSHD-EN0?? X-Saber Palomuro

TSHD-EN0?? Ally of Justice Light Gazer

Les Ténèbres Scintillantes

Les Ténèbres Scintillantes
Type de produit: Pack recharge
Taille de l’extension: 100
Date de sortie: 06.05.10
Date de légalité en Tournoi Konami: 06.05.10

Découvrez une montagne de nouvelles cartes qui débordent de puissance ! Vous serez émerveillé par les nouveaux Monstres, Magies et Pièges de cette extension qui rejoindront votre Deck.

Les Ailes Noires ont sillonné et régné sur les terrains de jeu en 2009, grâce à leurs gros monstres, leurs invocations rapides et leurs effets de cartes surpuissants. Mais le plus gros apport pour les Ailes Noires vient de Les Ténèbres Scintillantes qui en inclut 9 nouvelles. Si vous avez un Deck Ailes Noires ou que vous voulez juste les essayer, cette extension est faite pour vous !

Pendant que les Ailes Noires règnent sur les cieux, les monstres Enfernité s’élèvent des profondeurs ! Seuls quelques monstres Enfernité étaient disponibles jusqu’à présent, mais Les Ténèbres Scintillantes apporte 15 nouvelles cartes pour cette thématique, rendant ainsi ce Deck très compétitif.
Les monstres Enfernité seront les prochains à dominer alors ne laissez pas passer votre chance !

Les Ténèbres Scintillantes contient 100 nouvelles cartes, alors préparez vous à faire briller votre Deck – avec la puissance des Ténèbres!

Les Ténèbres Scintillantes contient 100 cartes:
  • 48 Cartes Communes
  • 20 Cartes Rares
  • 14 Cartes Super Rares
  • 10 Cartes Ultra Rares


Dernière édition par Nico le Sam 12 Juin - 15:07, édité 1 fois
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Message  Chris Mar 30 Mar - 10:47

comme quoi il se sont vraiment rendu compte quil se sont foutu de notre poire en augmentant les chance d'avoir les secret de 30%

Je pense qu'on risque de voir le combo suivant:
cold wave -> le 1900 xsaber invoc spe le tuner 2* invoc hyunlei je te pete tes mp et je tape a 2300 sympa^^


Dernière édition par Chris le Mar 30 Mar - 11:17, édité 1 fois
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Message  Nico Mar 30 Mar - 11:16

Chris a écrit:comme quoi il se sont vraiment rendu compte quil se sont foutu de notre poire en augmentant les chance d'avoir les secret de 30%
Rendu compte, c'est pas vraiment le concept. "In response to requests from Duelists around the world, we’ve made it easier than ever to pull Secret Rare cards from packs"... c'est plutôt que leurs niveaux de vente ont baissé. Ils sont juste en train d'essayer de maximiser notre ratio budget / satisfaction sachant que la seule variable qui les interessent est la seconde... Donc là, ils tournent un peu le potard et si ils vendent plus, ils le tourneront encore, jusqu'à avoir trouvé un max local.
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608 - The Shining Darkness Empty Re: 608 - The Shining Darkness

Message  benoitkitzin Mar 30 Mar - 15:55

Infernity Barrier et Infernity Destroyer en secret rare aie aie pour le porte-monnaie et puis j'imagine qu'elles ne seront pas dans les gold.
Le deck infernity sera un vrai deck de riche. Si je décide de faire l'investissement j'epère qu'il sera au moins efficace.
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Message  Chris Mar 30 Mar - 16:16

ces deux carte sont nul apparament dans l'achetype.
les seules (pour l'instant) exploitable sont archfiend, necromancer, bettle, le 0/0 qui peut etre sacrifie et en side le 1200,1700 indestructible
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608 - The Shining Darkness Empty Re: 608 - The Shining Darkness

Message  Nico Mer 31 Mar - 5:58

Chris a écrit:ces deux carte sont nul apparament dans l'achetype.
les seules (pour l'instant) exploitable sont archfiend, necromancer, bettle, le 0/0 qui peut etre sacrifie et en side le 1200,1700 indestructible
Les 4 Infernity usuellement joués sont :
  1. Infernity Archfiend
  2. Infernity Necromancer
  3. Infernity Beetle
  4. Infernity Mirage
Donc coté budget, sur ces 4 cartes tu ne devrais pas investir grand chose.
A contrario, Trishula, Dragon of the Ice Barrier quand il sortira te coutera 2 bras et 1 oeil.
Et Myst Wurm comme carte de backup "c'est caca !".
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Message  Chris Mer 31 Mar - 6:20

benoitkitzin a écrit:Infernity Barrier et Infernity Destroyer en secret rare aie aie pour le porte-monnaie et puis j'imagine qu'elles ne seront pas dans les gold.
Le deck infernity sera un vrai deck de riche. Si je décide de faire l'investissement j'epère qu'il sera au moins efficace.

Tu dois etre le seule a ne t'etre pas pris d'otk merdique avec ca.
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Message  JV Mer 31 Mar - 7:33

J'avoue c'est carément dangereux.

Ca invoque n'importe comment à tel point qu'il suffit que le mec te topdeck une carte et il se remplit son terrain à block.

Par contre des fois question stabilité faut voir... Par ce que quand il a plus rien sur le terrain et en main et qu'il topdeck queue dalle, c'est mort.
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Message  Chris Mer 31 Mar - 9:29

bah le truc est que un mec a rempli son cimetiere et il lui restait un infernity gun en face down, il l'active et je solem (bah game over for him) donc au moment ou tu vas passer a l'acte ouais faut pas se louper
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Message  Nico Mer 31 Mar - 12:35

Chris a écrit:bah le truc est que un mec a rempli son cimetiere et il lui restait un infernity gun en face down, il l'active et je solem (bah game over for him) donc au moment ou tu vas passer a l'acte ouais faut pas se louper

C'est pour cela que les compos sur ce type de deck contiennent qques cartes pour faire le vide des pièges adverses ou les inhiber :
1x Heavy Storm 「大嵐」
1x Mystical Space Typhoon 「サイクロン」
1x Giant Trunade 「ハリケーン」
1x Solemn Judgment 「神の宣告」
1x Trap Stun 「トラップ・スタン」
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Message  Chris Mer 31 Mar - 12:41

je joue pas solemn dans mon infernity mais cold wave c'est encore mieux.
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Message  Nico Mer 31 Mar - 13:50

Chris a écrit:je joue pas solemn dans mon infernity mais cold wave c'est encore mieux.
Pour autant le gars qui a collé un solemn dans son deck a remporté un tournoi avec 96 joueurs. C'est tout sauf dégueu comme benchmark, non ?
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Message  Chris Jeu 1 Avr - 8:42

j'ai jamais dit qu'il ne fallait pas le jouer Smile juste que je vois que le deck a plusieur compo comme celle de piocher en se vidant la main et celle ou la main
Apres une fois que tu t'es vide la main top decker solemn ca reste assez moisi

Au fait on a pas lance le debat sur la cover card, je la trouve a chier complement.
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Message  Nico Jeu 1 Avr - 11:09

Chris a écrit:Au fait on a pas lance le debat sur la cover card, je la trouve a chier complement.

Le Blackfeather Dragon...
Dark - Dragon / Synchro / Effect
ATK/2800 DEF 1600
1 Tuner + 1 or more non-Tuner monsters.
When you would take damage from a card effect, place 1 Black Feather Counter on this card instead. This card loses 700 ATK for each Black Feather Counter on it. Once per turn, you can remove all Black Feather Counters from this card to have 1 face-up monster your opponent controls lose 700 ATK for each counter removed, and inflict an equal amount of damage to your opponent.

Déjà 1 pour déclencher son effet, faut être salement motivé... Et en plus j'ai une aversion complète aux decks burns.
Moralité, il y a peu de chance que je la joue. Elle sera très bien dans mes classeurs pour la collection Wink
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Message  JV Jeu 1 Avr - 14:24

Ouais elle est vraiment décevante.
On s'attendait vraiment à mieux pour un dragon/bw qui fait cover.
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Message  Nico Jeu 1 Avr - 15:41

JV a écrit:Ouais elle est vraiment décevante.
On s'attendait vraiment à mieux pour un dragon/bw qui fait cover.
Le pire ce n'est pas ça, cette daube est Blackfeather mais ce n'est pas du Canada Dry !
En Kanji Mr est : ブラックフェザー・ドラゴン alors que les Blackwings sont BF-........
Moralité ce n'est pas un blackwing. Donc tu ne peux pas utiliser l'effet de sirocco ou de kalut sur ce Dragon.
Mais c'est de la merde ! les enfants...
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Message  Chris Jeu 1 Avr - 15:46

oui je sais ....
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Message  Nico Jeu 1 Avr - 15:56

Les cover cards ce sont les cartes qu'il ne faut pas avoir ??? Wink
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Message  Chris Jeu 1 Avr - 17:17

A croire que oui -_-, entre ca, le stardust overdrive machin et le red dragon super archfiend bah mon coeur balance .....
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Message  Nico Mer 7 Avr - 6:26

TCG EXCLUSIVE

TSHD-EN086 Saber Vault (Secret Rare)
Type : FIELD
Each face-up "X-Saber" monster on the field gains 100 ATK x its Level and loses 100 DEF x its Level.
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608 - The Shining Darkness Empty Re: 608 - The Shining Darkness

Message  Chris Jeu 8 Avr - 6:55

Mouais.....
Pour moi c'est pas top
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Message  Nico Ven 9 Avr - 5:13

TSHD-EN099 - Koa'ki Meiru Bergzak コアキメイル・ベルグザーク
Attribute: EARTH
Types: Warrior/Effect
Level: Level 4
ATK/DEF: 2000/200
Number: 80367387
Card Effect Type(s): Continuous

During each of your End Phases, destroy this card unless you send 1 "Iron Core of Koa'ki Meiru" from your hand to the Graveyard or reveal 1 Warrior-Type monster from your hand. Once per turn, if this card destroys an opponent's monster by battle, it can attack once again in a row.
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Message  Chris Ven 9 Avr - 5:51

pas la plus forte des koaki monster.
En passant koaki meiru urknight est super abuse!
La magie continue qui permet de defausse un koaki pour aller chercher un iron core l'est aussi
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608 - The Shining Darkness Empty Re: 608 - The Shining Darkness

Message  Nico Ven 9 Avr - 5:52

Chris a écrit:pas la plus forte des koaki monster.
En passant koaki meiru urknight est super abuse!
La magie continue qui permet de defausse un koaki pour aller chercher un iron core l'est aussi
Je cherche à me faire une compo koaki mais pour le moment je butte un peu...
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608 - The Shining Darkness Empty Re: 608 - The Shining Darkness

Message  Chris Ven 9 Avr - 10:59

bah je me suis mange une belle compo dans la gueule, le mec jouait boulder, le bete-guerrier a 1900 (cape bleu) urnight forcement, la magie continue exclu TCG, et un counter trap qui fait presque solemn. apres faut broder le support. mais perso je pense que les cout sont trop contraignant pour que ca puisse faire un meta game.
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